我的世界从此多了?

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题主指的是自己建造的村庄,还是游戏中的村庄,如果是指后者的话,那答案是肯定的,MC里的村庄确实多得不得了,因为每个版本都有人搞出一些奇怪的东西来搞破坏(比如曾经有玩家把整个村庄埋进地下) 首先就是自然生成的,只要玩家不破坏,它会一直存在下去(破坏生图就不存在了),其次就是村民了,只要他们有足够的资源,他们就能够不停地繁殖。最后就是村庄的建筑物,虽然一开始只能建些最简单的建筑,但是只要不断收集材料,它们也能变得越来越大、越来越复杂。

不过要说的是,这些“新”的村庄都是随机生成,而且和主世界一样存在着昼夜交替以及生物群系等等,所以并不能像玩创造模式那样任意的搬移或者还原。 如果指的不是村庄而是房子,那就更简单了,任何一座房子的建造都不需要消耗太多的时间和精力,就算是拆掉重建也一样。因此只要有足够的人力物力,当然可以重复建造无数次。

至于生存模式,只要不摧毁主世界的地形,那所有的东西都可以在下一个世界重做。只是这样很烦人而且效率很低,所以我一般不会重新创建世界。我一般都尽量把地形弄简单一点(比如只用铲子挖几座山用拉杆控制水流形成湖泊),然后各种建筑尽量集中在一起,村庄就建在一个大型天然矿洞里以防被盗墓(笑) 顺便一提,我的存档里面有几个世界因为被僵尸猪人攻破了村子而重做(悲催的我的世界总是被僵尸猪人攻破村庄),还有的世界因为下界风暴(更新后加入的下界生物群落,会随机吞没主世界的一部分,十分可怕)而不得不重做。。。

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