水坑怎么画儿童?
先放图,证明不是瞎编…… 这是刚画完的半成品…… 接下来重点来了!
1、首先你要确定你水坑里会有多少东西,一般情况水坑里有:湖仙(仙子)、乌龟、水草、虾米、小鱼儿……当然还有水。那么这些景物是分散开的还是集中在一起的?如果是分散的话那就要分别画出它们的轮廓,然后填充颜色;如果是一堆堆的,那就好办了——先把它们都画到纸上,然后整体处理明暗关系。这里要提醒的是水中的倒影一般来说都是轮廓线比较模糊,阴影比较淡的。所以无论是什么物体入水,只要它的边缘有被水浸没的感觉就好办啦~ 例: 下面这张图就是分别把各物体的轮廓画出,然后填上颜色的。要注意水和天空的颜色一定要淡,才能形成水天相连的效果。
2、确定好主要景物后就可以开始构图了。这个没有固定的要求——怎么顺眼怎么来。不过要注意一下画面的“平衡”问题。不然一个头重脚轻的画面是很丑的哟~ 下图左边的就是典型的头重脚轻的例子,感觉整个画面都被那只大乌龟撑起来了一样……右边用云朵和远山减轻了下重量感觉就好看一些了。
3、有了画面初稿后我们接着就该细化了。先画出明暗交界线,这个是判断物体体积的关键。比如这张里面,山的明暗交界线应该画上两半,因为它是被分而治之的;水的明暗交界线就要连起来了,因为是融于一起的。 然后就是该加深加粗轮廓的时候咯~
4、等到所有轮廓都画好后,就该考虑环境纹理的问题了。也就是你在水坑边上看到那些或凹凸不平或有线条纹理的皮肤什么的。可以用网格法,把你画的纸放大,然后把整个画面分割成许多小格子,在每个格子中绘制你想出来的纹理效果。
5、最后添进你认为应该有的细节就大功告成了! 例如下图,在明暗交接线的上方用细笔添进些树,下方用石头和芦苇增加下厚度,感觉一下就充实了不少呢~