我的世界电梯怎么修?
1.下楼梯的时候摔了一跤,现在在地下,如何自救 答:这个是我的世界里一个很经典的问题了。 首先我们打开游戏,进入一个世界。 当我们掉落到一个深坑中的时候(如上图),如果我们一直向下走,会走到一个没有路的地方,也就是死路。这个时候我们就需要造梯子了。我们先挖三块石头(用镐头或者斧头都可以),如图所示放置,然后激活就可以了。这样我们就可以沿着梯子安全上下了!是不是很神奇。
2.想要造一个可以升上去的电梯,但是不知道该怎么下手 答:这个问题就涉及到了我的世界两个比较实用的函数了。一个是测量功能,另一个是数据传送。先给大家看一下最终成品吧。 如图所示,我们需要制作一个竖直的圆筒,里面放置楼梯,外面均匀分布岩浆池。那么我们要想实现圆筒的竖直,就需要使用测量功能。我们在圆筒的一端顶面放置一块压力板(作为检测器),然后在里面输入/testfor @a [r=] ,这里我设置的是/testfor @a [r=0.5] 360,这样当有玩家接近圆筒的时候,就会触发测试,使它上升一段距离。至于下落的距离大家可以根据自己的喜好调整命令里的参数。
为了在电梯下落的过程中能够维持稳定,不致于一下子就坠落地上,我们通过数据传输功能来控制活塞的移动。如图所示,我们在要控制的方块上方放置拉杆装置,然后给拉杆输入指令/setblock air。这样当我们按下拉杆开关后,空气被填充到方块里,活塞就被阻挡,无法落下;当我们松开拉杆时,空气从方块的顶端溢出,活塞受到向下的冲量,便开始下降。当然,为了防止电梯在运行过程中碰到边沿,我们在两侧也需要各放一个拉杆来控制方向,具体的位置可以根据具体情况而定。