fifa新引擎老球员可以吃吗?
首先吃球员是肯定不科学的,而且目前看来也不可能实现。但是新引擎加入的平衡性修正使得一些本来在现实中位置比较尴尬的球员有了用武之地(比如斯内德、罗比素);同时现实里实力很强但是游戏中总是被忽略的一些球员得到了加强(如马夏尔、伊斯科)。 简而言之就是引擎对老非主流球员做了偏向性补偿。
那么为什么一定要新引擎下才这么做呢?是因为旧引擎下那些球员根本不能玩吗?不是!很多非主流球员在旧引擎中也能玩的很high,比如说前腰(马尔科)、伪九(法尔考)和中锋(阿巴特)。但是为什么没见谁这么玩过呢?原因有二:一是这类打法需要非常深厚的游戏理解和操控功底,二是这类打法对于战术板的设计要求很高,需要玩家有高超的微操技巧来控制中场节拍器的同时还要随时应对突发状况并做出正确的选择。
对于大多数玩家来说,玩了几个月甚至几年仍然不知道怎么控球(踢)球的十有八九都是这类人。所以即使他们实力强,但玩起来实在太累,太让人挫败感了,于是就放弃了。而新引擎在这类打法上弱化了操控的难度(至少对于老手而言是这样的,新手就另当别论了),于是一些之前被淘汰的玩家又重拾起了自己的情怀。