实况2019里哪个裁判?
这题我会,以前评测的时候经常和wysc这样吐槽,不过现在应该换人了 。 先给出结论:PES2019的裁判系统是历代最为复杂的,且无法调节(游戏内只能调整判断精度);同时由于数据量太大,导致在非顶级配置下运行本作会异常卡顿,甚至黑屏。
首先,官方给出的解释是这样的: 这说明对于PES系列来说,判罚的合理性一直是一个饱受赞誉的优点,从04年推出第一代到现在未曾改变过。当然,过于真实的判罚必然会导致很多争议,所以从08年开始,每代都加入了玩家可以手动调节判罚倾向的功能,通过增加游戏性的同时让玩家得到自己心中的公平。 而这一代则彻底删掉了这个功能,改成完全由电脑判断,且不能恢复。这就导致了游戏内的裁判风格出现了极大的不一致。有偏爱进攻的,也有偏爱的防守的,有喜欢出狠脚的,也有喜欢吹快打的……总之大家心目中的公正判罚似乎都有了踪迹。 那为什么还要保留真实判罚呢?因为如果不这样做的话,那么游戏的竞技性将大打折扣。任何游戏都需要有一个平衡点,如果为了所谓的“公平”而毁了游戏,那么就本末倒置了。 PES一直都是一个以竞技为主,以游戏为辅的游戏。我想制作人应该不会放弃这一优点吧。
其次,PES2019的判别逻辑太复杂了,而且很难用文字去表达。我简单演示一下: 以这次测试服为例,假定我要测试的球员是在皇马的阿什拉夫·穆里奇(一测版本名字),我把他所在的曼城队调整到最高难度(其他队都是最低)。在训练赛中,阿什拉夫两次手球犯规,一次恶意犯规,分别给红牌警告并退场。
接着我在游戏设置中,把对球员个人犯规的惩罚降低到50%,再把对手全队的犯规惩罚升高到100%(这两项都是在允许范围内且能正常游戏的操作,不是BUG)。然后我让曼城对阵皇马,阿什拉夫在比赛中手球导致皇马丢球,获得黄牌警告,随后又故意手肘击打对方队员,被红牌驱逐。 这个时候,游戏判罚系统根据我对设定值输入的数据和对球员能力属性的评估,综合判断阿什拉夫属于新手/低级选手,并且因为刚刚升级的缘故,导致其比赛作风非常恶劣,给我了一张极其罕见的蓝牌(游戏内解释是防止连续犯规),同时给予皇马一张黄牌作为补偿。
这就是整个判罚过程的简化版本,其中还涉及大量规则与逻辑判断,并非如上面所述一样单纯而直接。所以,要评价PES2019的判罚公正与否实在很难,因为判罚结果不仅受游戏数据影响,更受玩家操作水平的影响,二者互为依赖又互相牵制。 希望我的回答对大家有所帮助!祝大家早日练出自己想要的中锋,踢出自己的风格!